lunes, 21 de junio de 2010

TERCER PROYECTO- EL ENTORNO

Para este segundo proyecto cuyo tema principal era el entorno, se partió de la preferencia por representar un entorno subjetivo que surge del concepto de evasión de la realidad compartida por todos.

Para desarrollar esta propuesta conceptualmente se investigó en mayor profundidad acerca de las tesis que existen sobre esta teoría. La más acertada es la que afirma el geógrafo Yi-Fu Tuan. En su libro "Escapismo" (sobre el que hice la recensión de los 33 libros de la ciudad) define tal término como la incapacidad de hacer frente a los hechos y la vida real. Lo “real” o la “realidad”, en ese sentido se considera un impacto. Así pues, afrontar la realidad implica aceptar la propia impotencia, ceder o adaptarse a las fuerzas ambientales, buscar amparo en algún modelo creado y al que uno se ha habituado. Esta forma de evasión de la que se habla constantemente en este libro tiene un significado peyorativo porque se suele asociar con el deseo de evasión respecto a la realidad, cuyo objetivo es el mundo de la fantasía. Esto abarca desde el deseo de un fin de semana en un hotel de lujo, una visita al parque temático, un libro o ir al cine.

La música, el movimiento, la danza, el arte, la ciencia o la filosofía son otros métodos de evasión a los que recurren los individuos. El que tendrá prioridad en la obra será el conjunto en general y el arte en particular. Este será el tema a tratar en el proyecto y para reafirmarlo se pretende provocar en el espectador esta evasión de la que trata la obra al contemplarla. No sólo porque el tema a tratar sea la evasión, si no porque la contemplación del arte en sí es ya un modo de evadirse. Al interpretar la obra el espectador se está evadiendo inconscientemente, pero debe haber algún elemento de la realidad sensible que le haga darse cuenta de su propia evasión, lo que conlleva que vuelva a la realidad.

Ahora bien, para formalizar la idea se debía encontrar alguna técnica o material que produjese esta sensación. Se investigó a cerca de los distintos lenguajes que se pueden emplear para resolver esta idea y fue entonces cuando se encontró uno de los elementos principales: la puerta o portal, que te permite el paso a otro lado u otra realidad. El otro elemento que completa el anterior es el espejo, utilizado para reflejar la dualidad del individuo o lo surreal.

Como este es el mismo concepto empleado para la asignatura de Proyectos y para Ideas y conceptos debía de ser algo así como una obra en serie. El resultado de la escultura de proyectos ha sido la siguiente (que cumple la misma función que la de Ideas y conceptos): En este caso el elemento que cumple la función de portal y sustituye a la puerta es el mueble de espejos, para que guarde una relación con el proyecto anterior. Aunque la pieza cumple su función independientemente del lugar donde se encuentre tenía que ser consecuente con el planteamiento de la idea. Por este motivo se decidió hacer una apropiación del espacio público (real, compartido por todos) y convertirlo en privado (surreal, diferente en cada individuo). El lugar adecuado para situar la obra sería aquel donde la gente va a evadirse: la playa. Por tanto la técnica necesaria para el proyecto es la intervención en el espacio y no otra, también porque otra válvula de escape es el cambio en el ámbito local (en este caso la playa), son las circunstancias que uno desea cambiar (ya sea de tipo social, económico o político), por ejemplo, habilitar un espacio de la naturaleza. Al intervenir el espacio estás reoorganizándolo.

Una vez expuesta la pieza en su contexto, lo siguiente es analizar la reacción del espectador. Éste, al observar la obra en un lugar propio para la evasión, escapa de la realidad al interpretarla sin ser consciente de ello. A su vez, al ver lo que en los espejos se refleja (entorno y espectador) es devuelto a la realidad que no es otra cosa que la misma playa. De nuevo se reafirma el concepto de escapismo con el mueble que simboliza el paso a otra realidad (portal). Cuando el espectador lo contempla en su totalidad con el entorno se da cuenta, mediante un efecto óptico, de que el reflejo no se corresponde con la realidad, es decir, si la puerta da paso al mar (reflejo del mar) el paisaje que tiene delante será el contrario (la arena), y viceversa. Nunca coincidirá el reflejo con la realidad contemplada.

La conclusión final del proyecto es que el sujeto (por inconformidad con el entorno) siempre buscará la evasión (y la encontrará) pero del mismo modo existirá un elemento que lo devuelva a la realidad sensible. Uno no se puede evadir por siempre aunque la imaginación lo permita (herramienta fundamental del escapismo) ya que siempre se tienen los pies en el suelo como sujetos terrestres que somos. Las imágenes del proyecto finalizado son las siguientes.